騙人的簡士哲

其實在我接觸網賺的時候,我也看過很多文章和一些討論簡士哲是否為騙子的一些言論,我想俗話講得好:一樣米養百樣人,那麼這就足以說明了,並不是每一種方式都適合每一個人。再好的賺錢方法,一定都會有批評和負面的聲浪存在。其實只要自己真的親身力行之後,你才可以體會箇中滋味。因為我已經有了親身經驗,那麼你可以聽聽看我的經歷。


一剛開始,在我的信箱裡面、FB的最新動態,總是可以看到很多人在說:「你想要脫離貧困嗎?你想要在家也能賺錢嗎?」。然後一直在介紹網路行銷,一直在說這是一個讓你成功脫離貧困的事業。我當時就在想:「真的有這樣好嗎?如果他是假的,那為什麼還有這麼多人趨之若鶩?」。所以,為了瞭解他們口中的網路賺錢,我就在我的FB的好友介紹下,我報名了簡士哲網賺大師的講座


當天,我在報到時有看見一個穿西裝的男子在旁邊走來走去,當時我還心想應該也是來聽講座的吧!想不到一個看似非常平凡的路人甲,竟是上台分享了他的賺錢經驗和心得,告訴我們要靠努力賺錢而不是靠勞力賺錢。


這實在有所感觸。試問一下,大部分的人是否都是靠著勞力在賺錢,但為何所有人都甘之若飴?所以我決定突破!我憑著一股衝勁就是想要脫離勞力的束縛。我決定跟著老師一起成長。就在我報名後的次日,我就上了網路財富所謂的一日課程。


其實一開始非常的平淡,就像是你去聽一般演講的過程一樣,先有主持人講一推話,再來就是老師開始他的講課。起初,我還有這麼一度後悔,想說該不會就這樣一整天都在講觀念吧!結果大約過了1小時,想不到最精彩最興奮的時刻到了。老師竟然在現場就真的領著我們大家一起賺錢,天呀!你無法了解我的興奮,一直以來都是去公司上班,幫公司做事情然後每月10號才可以領薪水。你有試過,馬上將老師自己的課程Po出去給幾千個你從未蒙面的人,然後馬上有人跟你購買,你馬上看到錢進帳,這種興奮程度。


如果你沒經歷過一定無法替體悟。其實當天真的只做了幾個簡單的動作,馬上開一個全新的帳戶,然後老師只是將他自己本身的課程,Po信件給在全世界幾千幾萬個人而已。老師也一直強調,名單的重要性,如果他沒有是先收集好這些名單的話,那麼怎麼可能會有人知道我們的資訊。我們總不能還像傳統業務一樣,一直去做一對一的陌生拜訪,這樣賺錢一定不快的。


我看著當天參加的學員,每一個人臉上所露出的笑容,我想他們一定跟我一樣,如果沒做出對的決定,哪來今日的悸動壓! 如果簡士哲真的是個騙子,那麼我想他一定是騙大家一起過更好的生活品質。

星期二, 11月 19, 2013

mylikes ~ 全球最大社群行銷平台 Part. 1


mylikes ~ 全球最大社群行銷平台 Part. 1

mylikes是一種專用社群網站來打廣告的平台. mylikes的會員可以透過Facebook, Twitter,又或者是YouTube跟其他的部落格去發布mylikes上面的廣告.傭金計價方式是以每次點擊去計算. 只需要到mylikes上面去選取喜歡的廣告主連結然後分享出去,每次有人點擊你的連結你便能夠賺取傭金

在mylikes上申請帳號相當地容易, 你可以重新申請一個帳號或者是用你的Facebook或Twitter帳號跟mylikes做連結. 你只需要到以下頁面便可以申請加入mylikes.  頁面網址: http://mylikes.com/publishers/signup

 

 

 

 

 

 

 

若是你選擇Connet with Facebook加入, 你必須接受mylikes存取你的Facebook個人資料.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

當你成功申請成為mylikes會員之後,只要登入之後你就可以開始選擇想要分享的廣告活動.

點擊以下紅色箭頭所指的Get Web Link,黃色箭頭所指的連結與廣告文案將會顯示出來. 

 

 

 

 

 

 

 

當然你也能夠將連結旁邊的文案改成你喜歡的文案,又或者是它國語言. 例如以下我個人在Facebook上所分享的連結就是以中文去呈現.

 

 

 

 

 

 

 

只要任何人去點擊我分享的連結,每點擊進去看一次我便能夠收到廣告費. 輕輕鬆鬆得便可以賺到一些廣告費用.

這周的mylikes我將分享到這裡. 下周我會再繼續地介紹一些mylikes裡更細節的操作功能.

下周見 ^ ^

出處: http://am5168.us/forum_article.php?id=256

不是互聯網不能賺錢_而是你不知道互聯網創富的秘訣

 

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【媒體】行銷要有品!互動數位行銷如何整合?

【媒體】行銷要有品!互動數位行銷如何整合?

什麼是「有品行銷」?要讓行銷能被傳播,還要有渲染力,應該怎麼做?如何突破傳統行銷沒有互動的盲點?

互動(Interactive)是伴隨數位行銷而來,也是核心價值之一。但長久以來,數位行銷的互動核心理念遲遲無法真正地落實。

傳統受到技術及觀念的限制,業界所認定的互動就是將消費者用各種單向廣告形式,如橫幅廣告(Banner)連到官方活動網站,透過簡單的機制留下名單。

因此廣告素材的點擊率(CTR)、點擊次數(Clicks)、網站的互動轉換率(Conversion Rate)和名單數,就成了廣告主和數位行銷業界習慣的績效指標。

但在這樣的流程中,消費者在規劃好的活動框架下做出有限的互動。整個溝通流程,仍停留在傳統廣告單向傳播的模式,並沒有真正體現數位行銷的互動價值。

隨著社群網路及行動平台興起,消費者掌握愈來愈大的發聲權。而這些新興的傳播應用往往是先盛行在消費者之間,才被行銷從業人員驚覺其媒體價值,使得過去主導廣告行銷遊戲規則的行銷專家們只能被動地去適應新的行銷戰場,甚至輕忽消費者在新媒體平台上的所帶來影響,連帶地影響客戶品牌。



什麼是有品行銷?
所謂有品行銷,是與現今消費者最直接互動的數位行銷技能。三口成品,一是廣告主的口,說的是品牌及產品;其二是媒體的口,說的是內容及宣傳;其三是消費者的口,說的是口碑與推噓。有品行銷即是在行銷制高點上掌握此三口與消費者溝通互動,達到長期有效的行銷目的。

三個口代表目前行銷業界最熱門的內容行銷、原生廣告及口碑行銷。有品行銷並不是全新的行銷模式,上述三者被業界開始重視已有些時日,也不乏成功案例。但是隨著新工具不斷地推陳出新,以及消費者在互動過程產生的調適進而改變其反應,使得這三口之間的相互影響及整合運用更形重要。

內容為王,不論是內容行銷、原生廣告或口碑行銷,內容都是其中的主角。簡單地說,有品行銷就是來自品牌主最原始的內容素材。這內容可以是品牌故事或產品使用情境,也可以是品牌企業對社會責任的付出等,透過媒體參與包裝及社群口碑擴散,協助品牌與消費者維持長期穩定的雙向溝通,以提升消費者對品牌產品的偏好、認同及忠誠。

有品行銷的關係架構
在有品行銷的架構下,媒體負責將品牌主的素材編輯加工成為原生內容形式,並藉由媒體擴散達到傳播目的,讓消費者願意主動地接近這些內容。而口碑行銷的角色則是將品牌主所產出或是媒體轉化過內容,以主動擴散或被動引導的方式在消費者社群進行擴散發酵,增加消費者對品牌的認同。



有品行銷也可以用BOE模式來解釋,有品行銷規劃必須以整合性架構考量。而其成敗端看Earned Media擴散效果,亦即Owned media 和Bought media所產出的內容是否能引起消費者的正向共鳴。



有品行銷中的不可控!
有品行銷迥異於傳統行銷的最大特色在於放棄自己的主場優勢,深入第三方的社群平台與消費者作直接的互動。此一互動模式的轉變,帶來以下四項不可控制的變化。

第三方平台的限制不可控:不論是Facebook、YouTube、Mobile01或其他媒體,都有各自的限制。要在上面進行行銷活動就得入境隨俗,遵從對方的遊戲規則。包括媒體的規範,以及瞭解平台上網友互動的語言、潛規則和忌諱。不過當品牌在接受第三方平台限制的同時,也解放了在傳統媒體版位上的限制。

消費者的反應不可控:過去網路活動的互動,多數僅僅是留下消費者資料。雖然廣告主無法深入了解參加者的喜好感受,卻也避免了額外的變數產生。但有品行銷就像即時線上遊戲一樣。品牌的一舉一動隨時牽動著消費者即時的情緒及行為回饋,包括喜愛、認同、分享、消費,甚至是不爽及激怒。

競爭者的參與不可控:在傳統單向溝通的行銷活動中,活動目的與傳達資訊應該是清楚且單純,完全在品牌主的掌控範圍。若提升到有品行銷的層次,品牌主的任何行銷活動都可能會受到競品的干擾,這包括來自競品本身操作或是其擁護者主動挺身宣傳。這不但會造成活動成效減分,甚至有可能對品牌造成傷害。

訊息傳遞中的雜音不可控
:傳統媒體的廣告,甚至是網路的橫幅廣告,這些由品牌主決定的素材可完整地表達預設資訊。但在有品行銷的過程中,由前述第三方平台、消費者、競品三者產生的限制與干擾,會增加品牌於傳播過程中的雜音。包括競爭品牌公開或私下的挑戰或污衊;市場意見領袖各為其主的口舌之爭;甚至有過往沒有妥善處理的客訴重新引爆。做好即時應變及消弭雜音的功夫是有品行銷不可迴避的最大課題。

有品行銷案例:OREO 扭開親子一刻
在歡慶成立101年之際,OREO在全球各地舉辦了一系列活動,其中在中國舉辦的「扭開親子一刻」行銷活動,希望家庭能重新體驗親子之樂。該活動結合了品牌原創內容和使用者原創內容,並與網路影音平台和電視媒體合作,引領社群話題。

藉由喚醒大家的成長回憶中,OREO總扮演著親子之間互動橋樑的認知,以社會公益角度宣導對親子互動關係省識的必要性,並經由親子互動的美好回憶作連結,強化對品牌好感度。

從社會紀錄片切入並創造網路話題,再以知名導演馮小剛為誘因,邀請消費者上傳自家的親子影片,最後推出馮小剛執導的微電影大作。此外亦推出附有遊樂設施的親子巴士深入巡迴中國140個城鎮,讓消費者親身體驗品牌的訴求。



在10支社會紀錄片中,「我有一個秘密」訴說四川癌症媽媽和三胞胎女兒的故事,更引發全國網友對此主題的關注討論並吸引大陸央視及各地衛視持續追蹤報導。此單一影片就達到910萬觀看數,以及更多消費者透過通訊軟體的大量分享討論。

最終,「扭開親子一刻」成功吸引消費者的參與,共計上傳了3,651部影片,其中改編的5支微電影獲得8,368萬次瀏覽。

(2013-11-18)什麼是「有品行銷」?要讓行銷能被傳播,還要有渲染力,應該怎麼做?如何突破傳統行銷沒有互動的盲點?
 
圖取自Youtube

(Brain.com 2013-11-18)互動(Interactive)是伴隨數位行銷而來,也是核心價值之一。但長久以來,數位行銷的互動核心理念遲遲無法真正地落實。

傳統受到技術及觀念的限制,業界所認定的互動就是將消費者用各種單向廣告形式,如橫幅廣告(Banner)連到官方活動網站,透過簡單的機制留下名單。

因此廣告素材的點擊率(CTR)、點擊次數(Clicks)、網站的互動轉換率(Conversion Rate)和名單數,就成了廣告主和數位行銷業界習慣的績效指標。

但在這樣的流程中,消費者在規劃好的活動框架下做出有限的互動。整個溝通流程,仍停留在傳統廣告單向傳播的模式,並沒有真正體現數位行銷的互動價值。

隨著社群網路及行動平台興起,消費者掌握愈來愈大的發聲權。而這些新興的傳播應用往往是先盛行在消費者之間,才被行銷從業人員驚覺其媒體價值,使得過去主導廣告行銷遊戲規則的行銷專家們只能被動地去適應新的行銷戰場,甚至輕忽消費者在新媒體平台上的所帶來影響,連帶地影響客戶品牌。



什麼是有品行銷?
所謂有品行銷,是與現今消費者最直接互動的數位行銷技能。三口成品,一是廣告主的口,說的是品牌及產品;其二是媒體的口,說的是內容及宣傳;其三是消費者的口,說的是口碑與推噓。有品行銷即是在行銷制高點上掌握此三口與消費者溝通互動,達到長期有效的行銷目的。

三個口代表目前行銷業界最熱門的內容行銷、原生廣告及口碑行銷。有品行銷並不是全新的行銷模式,上述三者被業界開始重視已有些時日,也不乏成功案例。但是隨著新工具不斷地推陳出新,以及消費者在互動過程產生的調適進而改變其反應,使得這三口之間的相互影響及整合運用更形重要。

內容為王,不論是內容行銷、原生廣告或口碑行銷,內容都是其中的主角。簡單地說,有品行銷就是來自品牌主最原始的內容素材。這內容可以是品牌故事或產品使用情境,也可以是品牌企業對社會責任的付出等,透過媒體參與包裝及社群口碑擴散,協助品牌與消費者維持長期穩定的雙向溝通,以提升消費者對品牌產品的偏好、認同及忠誠。

有品行銷的關係架構
在有品行銷的架構下,媒體負責將品牌主的素材編輯加工成為原生內容形式,並藉由媒體擴散達到傳播目的,讓消費者願意主動地接近這些內容。而口碑行銷的角色則是將品牌主所產出或是媒體轉化過內容,以主動擴散或被動引導的方式在消費者社群進行擴散發酵,增加消費者對品牌的認同。



有品行銷也可以用BOE模式來解釋,有品行銷規劃必須以整合性架構考量。而其成敗端看Earned Media擴散效果,亦即Owned media 和Bought media所產出的內容是否能引起消費者的正向共鳴。



有品行銷中的不可控!
有品行銷迥異於傳統行銷的最大特色在於放棄自己的主場優勢,深入第三方的社群平台與消費者作直接的互動。此一互動模式的轉變,帶來以下四項不可控制的變化。

第三方平台的限制不可控:不論是Facebook、YouTube、Mobile01或其他媒體,都有各自的限制。要在上面進行行銷活動就得入境隨俗,遵從對方的遊戲規則。包括媒體的規範,以及瞭解平台上網友互動的語言、潛規則和忌諱。不過當品牌在接受第三方平台限制的同時,也解放了在傳統媒體版位上的限制。

消費者的反應不可控:過去網路活動的互動,多數僅僅是留下消費者資料。雖然廣告主無法深入了解參加者的喜好感受,卻也避免了額外的變數產生。但有品行銷就像即時線上遊戲一樣。品牌的一舉一動隨時牽動著消費者即時的情緒及行為回饋,包括喜愛、認同、分享、消費,甚至是不爽及激怒。

競爭者的參與不可控:在傳統單向溝通的行銷活動中,活動目的與傳達資訊應該是清楚且單純,完全在品牌主的掌控範圍。若提升到有品行銷的層次,品牌主的任何行銷活動都可能會受到競品的干擾,這包括來自競品本身操作或是其擁護者主動挺身宣傳。這不但會造成活動成效減分,甚至有可能對品牌造成傷害。

訊息傳遞中的雜音不可控
:傳統媒體的廣告,甚至是網路的橫幅廣告,這些由品牌主決定的素材可完整地表達預設資訊。但在有品行銷的過程中,由前述第三方平台、消費者、競品三者產生的限制與干擾,會增加品牌於傳播過程中的雜音。包括競爭品牌公開或私下的挑戰或污衊;市場意見領袖各為其主的口舌之爭;甚至有過往沒有妥善處理的客訴重新引爆。做好即時應變及消弭雜音的功夫是有品行銷不可迴避的最大課題。

有品行銷案例:OREO 扭開親子一刻
在歡慶成立101年之際,OREO在全球各地舉辦了一系列活動,其中在中國舉辦的「扭開親子一刻」行銷活動,希望家庭能重新體驗親子之樂。該活動結合了品牌原創內容和使用者原創內容,並與網路影音平台和電視媒體合作,引領社群話題。

藉由喚醒大家的成長回憶中,OREO總扮演著親子之間互動橋樑的認知,以社會公益角度宣導對親子互動關係省識的必要性,並經由親子互動的美好回憶作連結,強化對品牌好感度。

從社會紀錄片切入並創造網路話題,再以知名導演馮小剛為誘因,邀請消費者上傳自家的親子影片,最後推出馮小剛執導的微電影大作。此外亦推出附有遊樂設施的親子巴士深入巡迴中國140個城鎮,讓消費者親身體驗品牌的訴求。



在10支社會紀錄片中,「我有一個秘密」訴說四川癌症媽媽和三胞胎女兒的故事,更引發全國網友對此主題的關注討論並吸引大陸央視及各地衛視持續追蹤報導。此單一影片就達到910萬觀看數,以及更多消費者透過通訊軟體的大量分享討論。

最終,「扭開親子一刻」成功吸引消費者的參與,共計上傳了3,651部影片,其中改編的5支微電影獲得8,368萬次瀏覽。

進擊的消費者
身處在這個極度複雜的數位行銷世界,不論是廣告主還是專業行銷人員,都必須對這個環境和本身定位有全新的體認。

過去廣告主、代理商和媒體之間所建立的傳播生態系,在消費者如同進擊的巨人般反攻下已逐漸崩毀。

如何一改過去單線的行銷戰術而取得360度全空間概念的行銷攻擊手段,有幾點建議:

1. 放下愚弄消費者意願的心態,正視消費者社群影響力,改從消費者角度思考與品牌之間連結。

2.拋開過去直線式的行銷方式,以有品行銷的架構思考策略,並隨時聆聽來自各處的聲音,包括消費者、競品、媒體及代理商,隨時保持彈性應變的空間。

3.時時關注新興數位互動平台,包括社交網絡、即時通訊、影音分享、行動裝置。先熟悉消費者間真正的溝通語言及工具,才能與他們溝通。

4.最後則是要拋開過去習慣的報表數據,重新定義有品行銷的KPI,包括內容行銷、原生廣告和口碑行銷各自和整合後要達到的整體效果。

原文網址:動腦新聞http://www.brain.com.tw/News/NewsContent.aspx?ID=19378#ixzz2l5iMfX1X

品牌行銷,數位媒體你挑對了嗎?

品牌行銷,數位媒體你挑對了嗎?


說到提升品牌知名度的方式,許多人會直覺聯想到電視廣告或尋找名人代言,但並非所有廣告主都負擔得起如此龐大的廣告預算。相較之下,隨著網路媒體的滲透力不斷擴張,廣告主也開始將行銷重心轉移到數位領域上。

brand

品牌影響力

要成為一個成功的品牌,絕對需要經歷許多市場的考驗,而品牌主能做的是如何在過程中借助數位媒體的力量,加速、穩健地成長。

品牌宣傳過程大致可分為幾個階段:

1. 建立品牌知名度
在建立品牌知名度前,除了須了解品牌在市場的定位外,最重要的就是爭取品牌曝光的機會,而從前像 TVC (TV Commercial) 這樣的傳統媒體絕對是多數人認為品牌曝光的主力,但隨時代推移,網路媒體的勢力急起直追也間接削減傳統媒體的影響力,甚至許多人一天耗在網路上的時間不比電視少,也因為如此,像是 Yahoo首頁及各大入口網站的曝光自然成為選擇之一,而相關聯播網也提供廣告主做影片曝光。

2. 塑造品牌價值
想提升品牌價值,與消費者的互動相當重要。除了藉由互動過程可拉近與消費者的距離外,也能在市場競爭中建立核心的品牌價值。例如透過社群就是很好的交流方式,社群網站不單只是連結人與人的社交平台,粉絲專頁的出現更讓企業更容易與顧客進行交流,透過貼文分享就能長時間與社群粉絲互動、挖掘潛在客群。

3. 維繫品牌忠誠度
顧客對品牌的喜好並非亙古不變的,品牌主需面對的是如何取得消費者對品牌的信任,進而提升對品牌的忠誠度。除了持續藉由互動提升品牌價值外,對於消費者提出需求時也應適時回應,尤其面對M世代來臨,許多調查都顯示跨裝置搜尋的比例不斷升高,這時關鍵字廣告的用處就顯得重要,也不外乎是增加消費者對品牌黏著度的重要媒介。

不同媒體都有各自扮演的角色

根據 eMarketer 針對各類媒體 (包含數位、TV、廣播、平面等媒體) 使用的調查,自 2010 年到 2013 年間,一般人每日平均在數位媒體上所花費的時間大幅增加,且是唯一非負成長的媒體。

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從近幾年開始盛行社群網站 Facebook 、Twitter,到近期相當火紅的手機通訊軟體 Line ,都因為擁有大量的用戶數,而相繼成為廣告主喜愛的廣告媒體。但你曾經思考過哪種類型的數位廣告,能夠帶給品牌最佳的效益嗎?

1. 社群網路
Facebook 廣告運用其強大的 News Feed 功能,巧妙地將廣告主的贊助貼文,以不突兀的方式穿插在使用者的動態消息中,另外搭配社群連結的優勢,將社群好友喜愛或與用戶興趣相關的廣告投放給潛在的客戶,自然能被普遍的網友接受。

2. 通訊平台
手機通訊軟體拜近幾年行動裝置及無線網路普及之賜,讓不少人在通勤還是餐前都成了低頭族,不時都要 Line 一下的文化也帶來不小商機,許多企業為積極與粉絲互動而申請了企業專用帳號,定期發送活動訊息給訂閱用戶,甚至是近來很夯的 On Air 模式加深了與網友的互動。而客製化的企業貼圖更成為品牌宣傳的利器,仰賴用戶間貼圖訊息的傳送就可一併塑造企業形象,加深使用者對品牌的記憶度。

3. 關鍵字廣告
關鍵字廣告則是替廣告主扮演最後收網的角色,想提升品牌能見度,除了可以在聯播網上爭取品牌曝光外,關鍵字廣告也符合網友決策前的搜尋行為,能在網友需求浮現時,適時將地將廣告呈現給消費者,尤其對電子商務網站來說,流量導入可說是網路通路轉單前的最後一哩路! 若能在關鍵時刻引導顧客,自然能比其他品牌更佔優勢。

結語

事實上每個數位媒體都有它獨特之處。尤其自網路市場崛起,數位媒體的操作方式更趨多元,品牌的操作方式絕非從眾如流,須根據品牌策略搭配合適的數位媒體,才能替品牌達到加分的作用。

圖片來源: BrandingStrategyInsider
資料來源: eMarketer

出自WIS匯智/Steven Kuo

陳飄飄:走貼心服務的精品、訂製路線 Daphne:讓女孩們秀出自我

陳飄飄:走貼心服務的精品、訂製路線 Daphne:讓女孩們秀出自我

現代人工作壓力大,下班後最愛的放鬆方式就是「回家」,越來越多人喜歡「宅」在家裡,吃飯可以外送、電影可以用數位電視觀看,連逛街購物都可以全部依賴「網拍」來滿足。 

 過去每到秋季百貨公司都在狂打週年慶,現在連網路銷售平台幾位龍頭也辦起了「網拍平台週年慶」來搶攻消費者市場。 

 但是消費者可能不知道的是,許多網拍的老闆都是妙齡女子,「校長兼撞鐘」從設計、當模特兒、拍照、行銷、出貨、回答問題通通自己來。 

一手包辦行銷業務 
 只要是設計科系出身,由於學校教育就已經擁有設計與包裝能力。從商品拍攝、後置美術、文案寫作都可以駕輕就熟,加上美女自己能當商品最佳代言模特兒,靠FaceBook、部落格等衝高人氣,創業成本壓到最低、爆發力非常大。 

網路縮短國際距離 
 網路銷售無遠弗屆,只需要靠寫Email、傳圖檔就可以挑選國外的新產品型錄,並且可以將產品賣到海外,許多居住美國、加拿大的華人,甚至是在大陸工作的台商,還是會透過網路購買台灣的土產,網拍店家會包裝並且運送至顧客要的地方,省下了顧客托運行李、匆忙出國還要趕路採購的問題。 

一針一線縫出自己的事業藍圖 
 網路高品質小禮服第一品牌「東京衣服」,老闆兼設計師和模特兒的陳飄飄,本名陳彥錞,相當年輕。大學時讀的是建築設計,從小看奶奶開布莊幫人做洋裁,因此早早就創業在網路上賣自己縫製的晚宴服,剛開始的幾年都是自己設計、自己製作、自己當模特兒拍攝商品型錄,養成了一身好工夫。 

 陳飄飄說:「後來新來的助理設計師,發現自己設計的速度、能力還沒有我身兼數職來的有效率,竟然乖乖用下班時間去補習電腦能力,被我知道後我還幫她出了學習的費用,留下人才。」 

 網路起家經營至今9年多,已於今年開立了2家實體婚紗店,走貼心服務的精品、訂製路線,每一位訂做婚紗的新娘還可以收到陳飄飄親手繪製的原始設計圖。

創意馬甲發現自己 
 美女老闆黛芙妮Daphne,本名甘亞豫,過去從事歐美外銷服飾流行產業,於是自創品牌『黛芙妮性感小舖』款式風格也以歐美路線為定調,再加上馬甲、洋裝、飾品豐富了產品款式內容,由於熱愛美國影集「慾望城市」中女主角獨立、美麗的形象,以「生活情趣製造者」做為產品定位,品牌精神是希望能為消費者的生活增加更多滋潤與幸福。 

 現在正在舉辦「{2013馬甲創意DIY}迎接『萬聖節』PARTY」的選秀活動,黛芙妮免費提供了每一位有心參與選秀的網路美女們一件正價商品,讓女孩們自己改裝、穿搭,最後拍照並且提供變裝派對可以讓女孩們秀出自我。她對參賽者們說:「鼓勵台灣女性多方面向的嘗試,發現自己還有另一種樣貌,打從心裡愛自己,微笑從心理發出,滋潤妳的人生。」 

 記者這次也選了一件美麗的馬甲回家改裝,也親自試試選秀的感覺,問黛芙妮怎麼這麼捨得免費提供這麼多美麗的衣服讓參賽者穿?黛芙妮說:「我最知道創作也需要材料啊!所以提供免費的衣服讓女孩們圓夢嘛!」10/19起開始網友們可以當選秀評審,網路票選您心中的馬甲美女。 

星期四, 11月 14, 2013

【行銷】廣告教我的那些事

【行銷】廣告教我的那些事

過多的提案內容,只是強留大家要待在會議室罷了;面對複雜的網路環境,一個沒有創意又愛用文字的公關社群團隊而言,什麼才是能打動人心又讓客戶快速買單的提案方式?

當人們問我,公關和廣告有何不同時,我通常第一個回答都是: 廣告是自己說自己好話、而公關是影響別人說我們好話。

若再問細一點的作業方式,我就會說:廣告都用.jpg,而公關都用.doc。

於是,專長寫文字的我們(公關人),構思專案時,不免會落入五大報各要切什麼新聞角度的瑣碎細節當中,而整份提案就成為我們多會切角度、辦活動和做功課的武力展示。提案過程,也會不小心成為「代理商真的很用功」的成果展。

過去我們,也常陷入這樣的提案,但前陣子有幸和廣告的同事聊天,才真的發現,原來我們充滿平台、架構和截圖的提案,對客戶而言,充其量,真的只是一份做足功課的平台簡介。

甚至很多辛苦製作的簡報,都會在「我們快快看過」的言語中,一閃而過。

這樣的窘境,不禁讓我重新思考,提案對客戶的價值為何?而對一個不養文案、沒有創意人員的公關公司而言,社群行銷的核心能力究竟在哪?

在我看來,社群被賦予的任務,多半在公關擅長的炒熱話題,這個話題,並非必定要由視覺創意搭配文案來呈現,而是如何創造能「瘋傳」的內容,直接吸引網友互動。提案中若能快速、簡單地提到創意話題,就能讓客戶快速地滿載而歸。

因此,我們也可想想,當社群團隊有個「話題創意」專職人員時,會變成什麼樣?

這個人,要根據策略去發展出有品牌概念又能打動消費者的話題,這個話題,是要能貫穿媒體公關、臉書、論壇、部落格及網路活動。這個創意,當然要放在所有執行方案之前,讓客戶瞭解會瘋傳的話題是什麼後,再用各個執行方案讓客戶了解「一切都會可行的」。 如此,我們將重心放在客戶想瞭解且必要瞭解的事情,這份提案,是否就夠有價值了?

至於究竟如何養成話題創意人員?團隊角色的分工又要如何重新搭配?抱歉,這已是商業機密,我只能說,這真的是個有效又快速的好方法。

原文網址:動腦新聞http://www.brain.com.tw/News/NewsContent.aspx?ID=19349#ixzz2kfjJAGE3